Budowanie projektów Python z SCons i SConstruct – porównanie do narzędzi typu Make

Automatyzacja procesu budowania projektów (ang. CI/CD) jest kluczowym aspektem programowania, zwłaszcza w większych przedsięwzięciach. W świecie Linuxa jednym z najczęściej używanych narzędzi do tego celu jest Make, ale istnieją alternatywy, które oferują bardziej nowoczesne i elastyczne podejście. Jednym z takich narzędzi jest SCons, który korzysta z plików SConstruct zamiast Makefile. W tym artykule porównamy SCons i Make, a także pokażemy, jak można efektywnie budować projekty Python przy użyciu SConstruct.

Czym jest SCons?

SCons to nowoczesny system budowania o otwartym kodzie źródłowym, który opiera się na Pythonie do definiowania reguł budowy. Powstał jako udoskonalona alternatywa dla tradycyjnych narzędzi, takich jak Make, oferując większą elastyczność i prostotę.

Najważniejsze cechy SCons:

  • Skrypty budowania w Pythonie – pliki SConstruct i SConscript są pełnoprawnymi skryptami w Pythonie, co daje dużą elastyczność.
  • Automatyczne śledzenie zależności – nie trzeba ręcznie definiować zależności, jak w Make.
  • Obsługa wielu platform – działa na Windows, Linux i macOS bez potrzeby dodatkowych narzędzi.
  • Wbudowana obsługa języków – poza C/C++, wspiera m.in. . Python i Java.
  • Dokładna kontrola procesu budowy – użytkownicy mogą określać szczegółowe warunki kompilacji.

Czym jest Make?

Make to klasyczne narzędzie budowania, które istnieje od lat 70. i jest szeroko stosowane w świecie Unix/Linux. Wykorzystuje plik Makefile, w którym definiowane są reguły budowania.

Główne cechy Make:

  • Proste reguły budowaniaMakefile używa składni opierającej się na zależnościach i komendach shellowych.
  • Szybkość i wydajność – narzędzie jest bardzo lekkie i zoptymalizowane.
  • Obsługa równoległego budowaniamake -j pozwala na jednoczesną kompilację wielu plików.
  • Elastyczność – można rozszerzać jego funkcjonalność poprzez dodatki jak CMake czy Autotools.

Porównanie SCons vs. Make

CechaSConsMake
SkładniaPython (SConstruct)Prosty język reguł (Makefile)
Obsługa zależnościAutomatycznaWymaga ręcznego zarządzania
Obsługa wielu platformTakTak (ale wymaga więcej konfiguracji)
Łatwość użyciaBardziej intuicyjnyWymaga więcej doświadczenia
Rozbudowane funkcjeWbudowaneMożna rozszerzyć poprzez CMake

SCons oferuje większą elastyczność dzięki możliwości używania pełnego Pythonowego środowiska w plikach SConstruct, co ułatwia zarządzanie dużymi projektami. Z kolei Make jest bardziej lekkim rozwiązaniem i idealnie nadaje się do prostych projektów.

Budowanie projektów Python z SCons

Aby rozpocząć pracę z SCons, należy zainstalować go na swoim systemie (bash):

$ pip install scons

Następnie tworzymy plik SConstruct, który zawiera reguły budowania. Przykładowy SConstruct dla projektu Python wygląda następująco (Python):

import os

env = Environment()
env.Command(’build/my_script.py’, 'src/my_script.py’, Copy(’$TARGET’, '$SOURCE’))

Default(’build/my_script.py’)

W powyższym przykładzie tworzymy prosty mechanizm kopiowania plików ze źródła do katalogu docelowego.

Przykład budowania aplikacji Python

Załóżmy, że mamy projekt w strukturze:

project/
│── src/
│   ├── main.py
│   ├── module.py
│── build/
│── SConstruct

W pliku SConstruct możemy dodać regułę do kopiowania i uruchamiania aplikacji (Python):

env = Environment()
env.Command('build/main.py', 'src/main.py', Copy('$TARGET', '$SOURCE'))
env.Command('run', 'build/main.py', 'python $SOURCE')

Default('run')

Teraz, aby zbudować projekt i go uruchomić, wystarczy wydać komendę (bash):

scons

SCons automatycznie wykryje zmiany i odbuduje pliki.

Kiedy wybrać SCons zamiast Make?

Wybór między SCons a Make zależy od specyfiki projektu:

  • Jeśli pracujesz nad projektem Python, SCons jest bardziej naturalnym wyborem dzięki integracji z Pythonem.
  • Jeśli zależy Ci na prostej i szybciej kompilacji, Make będzie bardziej wydajny.
  • W przypadku dużych projektów z wieloma zależnościami, SCons jest lepszym rozwiązaniem dzięki automatycznemu zarządzaniu zależnościami.

Porównanie narzędzi podobnych do Make z SCons

CMake vs SCons

  • Język: CMake używa własnego języka skryptowego opartego na C, podczas gdy SCons używa Pythona.
  • Konfiguracja: CMake stosuje podejście deklaratywne, określając pożądany stan budowy, podczas gdy SCons stosuje podejście imperatywne, wymagające wyraźnych kroków.
  • Wydajność: CMake jest zazwyczaj szybszy, szczególnie w dużych projektach, dzięki efektywnemu zarządzaniu zależnościami.
  • Wsparcie społeczności: CMake ma większą i bardziej aktywną społeczność, oferującą obszerne dokumentacje i wtyczki.

GNU Make vs SCons

  • Język: GNU Make używa języka deklaratywnego do określania zależności i poleceń budowy, podczas gdy SCons używa Pythona.
  • Śledzenie zależności: SCons automatycznie śledzi zależności, podczas gdy GNU Make wymaga ręcznego określenia.
  • Łatwość użycia: SCons jest uważany za bardziej przyjazny dla użytkownika dzięki składni opartej na Pythonie.
  • Wydajność: GNU Make jest szybszy w dużych projektach, ale SCons oferuje większą elastyczność.

Maven vs SCons

  • Język: Apache Maven używa XML do konfiguracji, podczas gdy SCons używa Pythona.
  • Podejście: Maven jest bardziej deklaratywny, koncentrując się na zarządzaniu projektem, podczas gdy SCons jest bardziej programistyczny i elastyczny.
  • Zastosowanie: Maven jest głównie używany w projektach Java, podczas gdy SCons nadaje się do różnych języków.

Gradle vs SCons

  • Język: Gradle używa DSL opartego na Groovy, podczas gdy SCons używa Pythona.
  • Konfiguracja: Gradle oferuje podejście deklaratywne, podczas gdy SCons wymaga wyraźnych kroków.
  • Wsparcie społeczności: Gradle ma większą społeczność i lepszą integrację z IDE.
  • Wydajność: Gradle jest zoptymalizowany dla dużych budów, podczas gdy SCons może być wolniejszy.

Bazel vs SCons

  • Wsparcie językowe: Bazel wspiera wiele języków, w tym Java, C++, Python i Go, podczas gdy SCons głównie wspiera C, C++ i Python.
  • Zarządzanie zależnościami: Bazel używa grafów budowy do efektywnego zarządzania zależnościami, podczas gdy SCons wymaga ręcznego określenia.
  • Skalowalność: Bazel jest bardzo skalowalny i odpowiedni dla dużych projektów, podczas gdy SCons może mieć trudności z dużymi kodami.

Meson vs SCons

  • Język: Meson używa własnego języka skryptowego, podczas gdy SCons używa Pythona.
  • Wydajność: Meson jest szybszy w konfiguracji i czasach budowy w porównaniu do SCons.
  • Łatwość użycia: Meson jest zaprojektowany tak, aby być przyjazny dla użytkownika i łatwy w utrzymaniu.

Ninja vs SCons

  • Konfiguracja: Ninja wymaga osobnego generatora, takiego jak CMake, podczas gdy SCons obsługuje konfigurację i budowę w jednym kroku.
  • Wydajność: Ninja jest zaprojektowany dla szybkości i efektywności, podczas gdy SCons oferuje większą elastyczność dzięki skryptom Python.

Podsumowanie

Wydajność: Ninja jest znacznie szybszy, szczególnie w przypadku budów inkrementalnych.

SCons i Make to dwa potężne narzędzia do budowania projektów.

Make jest bardziej tradycyjnym wyborem, dobrze znanym i lekkim, ale wymaga ręcznego zarządzania zależnościami.

SCons oferuje elastyczność poprzez skrypty w Pythonie, co czyni go wygodnym dla programistów tego języka.

Jeśli pracujesz nad projektem Python, warto spróbować SCons i zobaczyć, jak może uprościć proces budowania i zarządzania kodem 🚀.

TUX - maskotka systemu Linux

About the author

Autor "BIELI" to zapalony entuzjasta otwartego oprogramowania, który dzieli się swoją pasją na blogu poznajlinuxa.pl. Jego wpisy są skarbnicą wiedzy na temat Linuxa, programowania oraz najnowszych trendów w świecie technologii. Autor "BIELI" wierzy w siłę społeczności Open Source i zawsze stara się inspirować swoich czytelników do eksplorowania i eksperymentowania z kodem.